您的位置:风暴英雄 >> 新闻 >> 新闻资讯

风暴英雄2018年开发者访谈:开发的进展

2018-2-25 20:32:04发表 | 来源:玩加赛事 | 作者:鱼雷 |[已跟帖条]

导读风暴英雄2018年开发者访谈:开发的进展

概述:

2018年的新内容会以较为分散的方式推出

避免内容集中在一起,很多人只关注新英雄而无暇顾及其他改动

英雄重做会倾向于单出一个补丁,同时搭配一些地图啊美工方面的内容

这次机甲风暴就是一个较为成功的实验,泰瑞尔的重做,搭配一个主题活动,加入了泰瑞尔的新皮肤,同时没有和新英雄在同一个补丁推出。以后会有更多这种活动。

今年会尝试一些不同的东西,比如为英雄重做录制介绍视频

下一个重做是麦迪文

麦迪文玩好了对手很难反制,会针对这一点进行改动,例如冷却时间,传送门不会持续100%的时间等等

但也会有很多加强,会有很多东西加到自带,例如Q会自带麦迪文之触,并且W也会自带一点少量回血

再下一个是桑娅

对桑娅当前的玩法很满意,所以不希望对其玩法有大型改动

主要是为了提高弱势天赋的地位,增加多样的玩法

例如破碎大地这个天赋,我们会大幅提高其溅射范围,因此你在线上或在团战中能进行骚扰了

再再下一个计划是露娜拉

不过这个就比较远了。

比如大家抱怨小精灵这个技能不是很有趣,4级小精灵层级等,这次都会重新审视。

花村仍然在重做中

全地图中央会有一个中立小车

核心将可以直接被攻击

今年会尝试对别的地图也进行一些小修改,包括黑心湾(并不是近期)

相关新闻

    没有相关文章

网友评论