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风暴英雄补丁:大螺丝削弱 祖尔金调整

2017-1-28 20:17:45发表 | 来源:风暴大厅 | 作者:风暴大厅 |[已跟帖条]

导读风暴英雄补丁20170128:大螺丝削弱 祖尔金调整

风暴英雄补丁20170128:大螺丝削弱 祖尔金调整

最新的《风暴英雄》版本更新将带来一系列错误修正以及对金鸡闹春的平衡调整。

综合

金鸡闹春调整

如果队伍中有任何玩家尚未完成任务,那么金鸡闹春活动现在会总是触发。

玩家现在携带春节物品时,移动速度会加快。

战场上春节物品的刷新范围被缩小了。

金鸡现在不会再接受除屏幕上方显示的物品以外的其他物品了。

英雄

刺杀型拉

格纳罗斯

Divider_Heroes_Kaelthas_Cropped.png

属性

基础生命值从2100降低至2000

基础生命值恢复从每秒4.4降低至每秒4.2

天赋

1级

萨弗拉斯的饥渴 (Q)

完成任务的伤害加成从120降低至100

4级

着火 (主动)

收集每个恢复之球提供的生命值恢复加成从2降低至1.5

13级

烧灼伤口 (Q)

治疗量的转化比例从伤害量的60%降低至50%

萨尔

Divider_Hero_Thrall_Crop.png

技能

地震术 (R)

减速从70%降低至50%

​裂地术 (R)

冷却时间从80秒降低至60秒

设计师观点: 这次调整是希望让萨尔的两个终极技能表现更加一致。我们清楚这并不是选择率的问题,因此我们将会对其进行更深度的优化。

祖尔金

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技能

双斧投掷 (W)

法力值消耗从60降低至50

断头斧 (R)

冷却时间从45秒降低至30秒

天赋

1级

剔骨者 (Q)

伤害加成从15%提升至20%

奥金飞斧 (W)

击中每名英雄缩短的冷却时间从0.5秒提升至0.75秒

你想吃一斧头? (被动)

每层效果的伤害加成从1.5降低至1.25

4级

杀戮开始 (被动)

持续时间从15秒降低至12秒

7级

阴差阳错 (W)

伤害从140提升至150

13级

巫毒步 (主动)

冷却时间从45秒降低至30秒

16级

凶残 (特质)

攻击速度加成从40%降低至35%

设计师观点: 数据显示,祖尔金的普攻流玩法胜率不错,但一些强化技能的天赋却表现不佳。在我们继续研究数据的同时,希望能通过这些调整改善一下这些天赋的表现。

专业型

扎加拉

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技能

菌毯肿瘤 (特质)

移动速度加成从15%提升至20%

冷却时间从20秒降低至18秒

屠猎者 (W)

伤害从62提升至65

伤害增长比例从3.5%提升至4%

天赋

20级

无限菌毯 (特质)

移动速度加成从15%降低至10%

辅助型

乌瑟尔

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属性

添加了10点护甲

设计师观点: 这次调整只是一个开始,我们希望让乌瑟尔除了圣盾术之外还能具备更加独特的定位,譬如成为一个更能承受伤害的治疗者。

战斗型

阿塔尼斯

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天赋

4级

护盾喷涌 (特质)

额外护盾量从80%降低至75%

​​7级

时空涌动 (Q)

攻击速度加成的持续时间从4秒提升至5秒

​​13级

圣堂武士的狂热 (Q)

冷却恢复速度从100%提升至150%

重力漩涡 (E)

冷却时间的缩短从6秒降低至5秒

16级

泰坦杀手 (W)

伤害从最大生命值的2.5%降低至2%

等离子灼烧 (特质)

伤害从50提升至55

设计师观点: 很高兴看到大主教强势回归,我们也看到玩家对他的新玩法越来越得心应手,但事实他的表现有点过于抢眼了,因此我们这次将略微削弱他并提供一些更多的天赋选择以作平衡。

迪亚波罗

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技能

闪电吐息 (R)

转身速度提升25%

伤害从100降低至50

每秒伤害次数从2次提升至4次

天赋

4级

来自暗影 (Q)

不再提供额外昏迷时间

距离加成从33%提升至40%

13级

火焰恶魔 (W)

额外伤害加成从25%降低至20%

地狱火 (W)

击中英雄的伤害加成从10%提升至12%

最大伤害加成从100%提升至120%

16级

魔王统御 (E)

不再缩短压制的冷却时间

20 级

地狱之门 (主动)

冷却时间从90秒提升至120秒

设计师观点: 恐惧之王的回归也是让人喜出望外。这次主要是调整一下偏强或偏弱的天赋,让各层天赋更加平衡。

桑娅

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技能

旋风斩 (W)

伤害从3秒339提升至441

治疗效果从伤害的20%提升至25%(对英雄效果提升至三倍)

天赋

7级

剧毒之矛 (Q)

伤害从上古之矛的100%提升至150%

持续时间从4秒提升至6秒

13级

生命通道 (E)

为了协同旋风斩的改动,治疗量从30%提升至35%

设计师观点: 桑娅的胜率现在已经跌入谷底,因为有很多英雄都具备比她更强的能力。这次调整除了与胜率相关,还希望当旋风斩能通过战场机制、雇佣兵或敌方经常抱团获得巨大收益时,她能成为不二的选择。

缝合怪

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属性

生命值从2738提升至2900

每秒生命值恢复从5.7提升至6

设计师观点: 因为不具备护甲的关系缝合怪将具有更多生命值。

查莉娅

Divider_Hero_Zarya_crop.png

属性

普通攻击伤害从21降低至20

技能

粒子榴弹 (Q)

伤害从74降低至71

天赋

1级

能量全满 (特质)

恢复之球提供的能量从20降低至15

设计师观点: 查莉娅现在的表现不错,但我们希望通过一些伤害的削弱来让她的表现与其他战斗型英雄更加一致。

错误修正

综合

金鸡闹春:在时间耗尽的同时上交最后一份所需物品现在会正确地完成任务。

A.I.

综合:当AI玩家使用技能时不会再在屏幕上显示错误信息了。

试用模式:修复了一个导致阿巴瑟在试用模式里被指定为队友会出现异常的问题。

美术

萨穆罗:猴王萨穆罗的镜像现在不会再使用与萨穆罗真身不同的皮肤了。

战场

永恒战场:泰瑞尔的神圣之地与扎加拉的吞噬巨口现在无法使两个交战中的不朽者位移了。

英雄、技能和天赋

克罗米:时空行者的追求任务的奖励现在不会在选择该天赋时立即获得了。

德哈卡:在完成吞噬精华之前或之后,收集的每个恢复之球现在可以给予正确数量的精华了。

德哈卡:完成吞噬精华任务后,获得的额外精华现在可以被正确地计算在强化敏捷和组织再生任务中了。

格雷迈恩:狩猎标记现在会正确地使目标获得25%的易伤效果了。

拉格纳罗斯修复了一个偶尔会导致强化萨弗拉斯造成双倍伤害的问题。

雷克萨:在学习狩猎刺激后,米莎的普通攻击现在不会再使雷克萨获得移动速度加成了。

缝合怪:饿了还要天赋现在可以正确地在收集恢复之球后提供最大生命值加成了。

缝合怪:气香味美现在不会再对非英雄目标使用吞噬后,提供生命值恢复速度加成了。

塔萨达尔:修复了一个等离子护盾吸收的伤害会在TAB/得分屏幕上显示双倍数值的问题。

塔萨达尔:卡拉之光现在不会再对受到等离子护盾保护的建筑提供护甲了。

塔萨达尔:修复了普通攻击偶尔不会被计算在圣堂武士的意志任务中的任务。

失落的维京人:修复了一个导致维京宝藏无法提供额外生命值恢复的问题。

泰凯斯::修复了一个导致致命连射造成较低伤害的问题。

瓦莉拉:瓦莉拉使用消失后的不会被发现阶段结束后,对潜行状态下的瓦莉拉的护盾造成伤害现在会正确地使她显形了。

维拉:初次使用追踪箭后,对同一目标再多次使用现在可以总是造成伤害了。

泽拉图:死神使命给予的技能强度加成现在会在泽拉图死亡后正确移除了。

泽拉图:修复了穿刺剑刃偶尔无法使泽拉图传送到目标身边的问题。

用户界面

征召模式:修复了玩家在征召模式大厅中,无法选择春节攻击以及节日盗宝地精坐骑的问题。

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