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有爱玩家分享 风暴英雄维京人新手向攻略

2017-11-23 22:16:09发表 | 来源:NGA | 作者:ID:42171569 |[已跟帖条]

导读今日,小编为大家分享一篇来自网友的维京人新手向攻略!一起来瞧瞧吧。

首先,本攻略的定义是“新手向”,所以如果你你已经是3线操作的高手,恐怕你看到本攻略会非常的辣眼睛 我的意思是你可以出门转右了

其次,如果你要问我被泽拉图、瓦莉拉、屠夫、一烂蛋各种针对怎么办,恐怕你看到本攻略是找不到答案的 我的意思是你可以出门转右了

最后,本攻略是在塘局或者半塘局用的,估计不太适用于宗师局,所以你要我贴什么宗师局图,大师局录象,恐怕我也没办法满足你 我的意思是你可以出门转右了*10086了

好了,废话少说,上干货,首先是天赋

上面是我常用的天赋,与常规天赋主要的不同处在于下面几个点,下面是具体说明

1、间谍游戏:

贿赂吃满一个兵需要40层,3个维京人3线吃足40层最快需要40/7*3*0.5=约1分钟,看上去收益很高,而且在你三人都能赖住线的时候,你只需要用其中一个人就能完成打野的任务。

但是这个天赋最大的缺陷是你会无限倾向于分线,3线操作是无论如何都防不住处心积累的gank的,理想是你可以吃3线,但是队友也会吃线/你被干,实战中贿赂的收集速度一定是大打折扣的,而且一般也达不到第一次野怪出来你就能腾出手去贿赂掉的速度,这样看这个天赋的收益并不算高。

当然,我不反对你点贿赂

4、迅捷的艾瑞克:

我的这套打法完全不依赖最脆弱的3号,核心是1、2号,点这个天赋是为了让3号更好的生存和补线(注意是补线,不是吃线)

恶意破坏和佣兵统领,我不反对点这2个天赋,但这两个天赋会让你倾向于赖线不放,容易产生意外,而如果你不赖线,那这2个天赋的收益则很一般,特定地图可以考虑,例如鬼灵矿用佣兵

7、猛男巴尔洛戈

这个天赋的核心点之一,2号增加40%攻速可以让你推线飞快,而且推完就能回塔,安全度大增,此外------这个天赋不需要任何手速,不需要围人,你就A过去就行了!

转向胜利的cd和站位是一个很大的问题,10秒的cd并不算短,需要你围着敌人才能最大化转出,而3个脆弱的小矮人去围人的难度可想而知,分散打出伤害又不够看,何苦点这么个为难自己的天赋呢

10、无异义

13、无异义

16、终结者

这个天赋的核心点之二,这个天赋的价值远远比字面上的要高,和急性子是一种美德相比,你不需要持续地去a人,只要1号有撞就能触发终结者,输出位置的选择空间会更大。1号8秒cd的减速表示你这个天赋最低也有40%的覆盖率,如果队友能提供一点点控制,覆盖率会更高,这个天赋在面对对方后排的时候,也能让你从“躲/开无敌跑”这种状态转为“攻击”的状态,对方如果还手我们让1号顶着a3秒然后开船,最后----不需要任何手速,你就A过去就行了!

20、毁天灭地/风暴之怒

两个天赋我都不反对用,用自己顺手的就行

攻略部分

一、核心思想

常规情况下你吃3线,队友局部4打3,则取得局部优势的机会必然大增。而如果你边路被杀,就会产生问题,即需要1名队友去补线直到你复活跑回线上或调动其它号码去吃线,这时余下的队友就会变3v3,这种情况下靠维京人孱弱的对线能力,实际上会不停地亏损边路的线,如果队友实力较弱,会导致前期越打越崩,一直到无力回天。

所以本攻略并不要求吃三线,而是退而求其次----吃两线,因为只要你能吃住2线,队友自己本身就能吃住一条线,只要队友4打3不崩或你自己崩得太离谱,团队的经验是稳定提升的,有稳定的经验来源就意味着更高的等级

我们的做法是:

1号吃一线:1号推线最慢但血量最多,而且有自动回血,被gank时生存的机率最大,我们只要求他吃住一条线不死就行,这是很稳的一个经验来源点。

2和3号同吃一线:2号在堡外吃线,线过半场即回塔下,7级有猛男巴尔洛戈之后2号的推线速度快,有一定血量也会比3号更安全。3号在堡内候命,如果2号被杀,3号补上继续吃该线的经验。由于1级点的间谍游戏,对方是很难马上发现你还有一个人在后面的,那怕发现了你这么干,3号一直在堡内他也没什么太好的办法。这样我们就能保证两条线一直能稳定地给团队提供经验。

当然,在此基础上,长机制战时能吃到的三线我们还是尽量去吃的

二、如何防gank

如果按上面的思路分路,只要够龟,基本上可以防住10级前的gank,1号不过半场,2号如果被杀3号补上就OK。如果是后期,那能救你的只有无敌/z/战船。

三、野怎么办

1+2号位抽空去打就行了,打不过可以把3号也带过去或者打一半让1号回血再打。

四、是否去团,什么时候去团

1、不到10级不团,到10级必参团,战船是很重要的战斗力。

2、后期你有了无敌配合本身的z逃命可以躲过不少伤害,16级后3个小矮人的伤害只要触发了终结者就足够做一个合格的后排,团战先站在后排等一轮输出过了之后再上。

3、1号的撞一定要拽在手里,因为有它你才能触发终结者,不要开战就莽上去。

4、过了第一轮技能你可以a前排、a站位差的后排、莽进来的近战。总之用安全的站位输出,利用好1号的撞帮队友击杀,走位如果失误就交w。船必须要在过了一轮技能之后开,这样对方无法马上集火死你,可以更有效输出。

五、10级后吃不吃线

1、越到后期单号吃线越不安全,16级前仍然按第一点的分路吃线

2、20级后不建议分线,因为分了线开不了大,紧急一波团被按死得不尝失。

五、后期怎么办

1、团仍然必须去,线这个时候已经不能单号去补了,3个人一起走,实在需要单号码补就2号位过去,因为他点了天赋后清线最快,这个时间段看的就是一波团了。

2、有人喜欢点风暴之怒3线齐推的做法,你能打出优势当然没问题,但问题是真要打正面团你人不齐开不了船就真的是太蠢了。

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