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超详细攻略 来自新赛季重锤军士宗师心得

2018-1-22 0:56:08发表 | 来源:NGA | 作者:NGA |[已跟帖条]

导读超详细攻略 来自新赛季重锤军士宗师心得!

1、闲话

前段时间坦克刚改版,作为坦克的死忠,在钻石局打出了10连败的难忘战绩,砸坏了我的机械键盘并被封停了一天;  这个小版本对坦克进行了加强(伤害增加9%,血量增加5%),不死心小试了一下,团联tank直接打出了一个10连胜,然后个联又打了一个14连胜上了钻一,觉得坦克这么逆天,不冲一波宗师都对不起我132级的坦克(以前有2个赛季冲宗师都是差1局连败输心态崩了滚回白金去炸鱼)。于是一路高胜率(大概是赢2把输1把66%胜率的节奏)冲到大师近2000,一些意想不到的现象发生了,无论对面跟我打过没打过,我的坦克高概率被ban,这一个星期被ban的欲仙欲死,跌跌撞撞某个深夜终于是冲上了宗师,这里感谢那些信任我的人,愿意配合我一起打坦克阵容,附一张挺令我感动的图(选人时没注意,大家都默默地听我安排选人ban人,进去才发现4宗师,这把打得极舒心)。

总之,我觉得这个版本的坦克经过数值调整之后其实相当强(即使在大师局近百场比赛我坦克也保持2胜1败的胜率),不应该这么受冷落,写此攻略希望大家重视这个上分英雄。

2、英雄说明

 阵容: 需要站的住能拆火的肉,需要一个大奶,其他队友要能单带线。

优势:阵地战强,克制远程脆皮、爆发型刺杀和短腿核T阵容和3后排队伍。

劣势:爆发力弱,怕超过承受能力的突脸阵容。

优势地图:永恒战场,巨龙镇

压制:一次性爆发:萨尔,吉安娜等 脆皮:维拉等

优先ban:克罗米(没ban就别上tank!)>>(队友多物理)卡西亚>斯托科夫=缝合

被克制:大菠萝,阿努巴拉克,克罗米,狼人

 最佳搭档:医生+毛妹+牛,其他:DJ、安娜,泰瑞尔,源,鸟,狼人

不适合队友:维拉,穆拉丁,284,泽拉图

首先说这个英雄特点,20级别坦克攻城平A伤害DPS只有368,这是什么概念?就比肉强点,但是他的攻城模式攻击是溅射伤害,强化之后溅射能有50%伤害,不限数量!架起来之后射程11码可以全面压制脆皮后排(对,说的就是你,维拉!),基于这2个特点发展出来的坦克打法就是阵地战,在阵容合理的时候可以碾压到对面毫无脾气;

那么他的弱点也很明显,阵地战这种东西就是顶住了你崩盘,顶不住我崩盘,主要的威胁有2类:要嘛用克罗米李敏这类远程爆发打坦克,要嘛起手满技能的时候一波冲死坦克。所以阵容上,一般要求强力的奶妈硬抗一般性伤害,强拆火的硬肉帮助拆急火,做到了这一点,坦克阵容就坚不可破了。

坦克的另外一个劣势就是机动性,但是在这个推线的年代,你完全你可以不机动,铁3角一条线一条线的拆就行了,开机制的时候去一下。

早先版本的坦克的家长很多,但是改版之后的坦克,就一个爸爸克罗米,这个爸爸完克坦克,ban掉他,其他对tank有一定克制的不是没有,但都没到家长的地步。

3、天赋分析

我习惯从数字开始,首先看 20 级别 DPS(秒伤):

标准天赋木桩:平A :307,攻城模式:368(下面数据默认架起来攻城模式)

漩涡弹: 476

巨人杀手:368 +60 = 430

漩涡弹+巨人杀手:476 + 60 = 540

超级电容:368 * 1.4 = 515 + 巨人杀手= 600 + 漩涡弹 = 750

注意:天赋中的所有增加x%伤害的都是增加基础伤害307的,和特质的20%是加法不是乘法,所有职业伤害和速度增加%都这个思路。

lvl1 伏击:一炮伤害 675 = 368 + 307,也就是增加基础伤害307,而不是当前伤害X2,伏击增加100%普攻307正好抵消架起来的1秒伤害。

远程炮击:溅射到1个提升1.5/1.25=120%,溅射2个:2 / 1.5 = 133%(已经超过漩涡弹),溅射到4个等于150%,溅射越多越无限接近于提升200%。

漩涡弹:增加的是基础伤害的35% = 107 + 368 = 476,对工程模式来说只有29%提升。注意溅射炮台也有效,一炮可以减少15秒(5炮回一层)。尽量靠近建筑打。

分析:远程炮击只要能溅射到一个那么性价比就拉平了漩涡弹,后期的巨人杀手加入之后漩涡弹的单目标伤害只相当于提25%,所以如果lvl4 要出吸血,这里一定出远程炮击。

lvl4 吸血:攻城模式现在能AOE吸血,368 * 15% = 55 主目标+溅射吸血。远程炮击的情况下,打7 个兵能有220HPS,强于半个医生的奶量!

不可阻挡:12秒一次,可参考:缝合怪q16秒,主教e16秒,可以完美覆盖时间点。

lvl7 脉冲爆核:蜘蛛雷炸3次,伤害210 * 3 * 3 = 1894,一般能保持2批次,那就有3800左右的伤害。

悬浮攻城:1秒移动2码。悬浮移动4秒才等于走2秒,唯一好处是移动中可攻击,伏击必备天赋。

射程调节:3秒加一码,合计3.3码=14.3码,(由于后面天赋有z 减cd和这个天赋绝配)。注意,如果你架着点射程天赋,必须重新架一下才有效果!

lvl13 机动布雷:雷减速40%,能丢5个,那就是3150,这单看伤害无力吐槽。。。

超冷引擎:E之后只要5秒攻击英雄CD就好了!13之后完全可以免D 全程用z挪位置!

lvl16 机械能手:提升的是基础伤害的50%,对工程模式来说只有42%提升。180HP的护盾(攻城E有效血量360等于10%血量)。

终结者:提升的是基础的30% = 281 * 30% = 84,对工程模式来说只有25%提升。

巨人克星:对肉提升伤害 = 6000 * 1.5 = 90,无法溅射。

lvl20 散淡地雷:所有人伤害提升25%左右:2批次雷能炸4640,+Z 能炸8800 。。。

超级电容器:增加攻击速度40%,需要8秒,注意E中z走然后驾起来还有2秒才断BUFF!

经过尝试,发现主雷天赋虽然看起来伤害高,但是主雷有一个很2的特性是爆炸启动之后就原地砰砰响不追人,效果不好。

最后选择的天赋是主溅射天赋,即:

1级 远程炮击

4级 吸血

7级 射程调节

10级 汽油弹

13级 超冷却引擎

16级 巨人克星

20级 超级电容器

其中在对面多强控的情况下,4级可以学不可阻挡;到10级如果发现大有可能拖到20 消耗战,可以学巡航弹头,其他情况就这一套天赋。

4、打发要点

A:宏

上坦克就是打套路,你需要把团联那些要求搬到个联,每次上坦克我都需要向队友解释着实麻烦,于是我用了几个宏,进场就喊话,很多人都见过我的宏:

 *、坦克高胜率上分,求位置。

 *、2 ban克罗米,求大奶(最好医生,次选红龙安娜DJ奥利尔)和站的住的肉(最佳牛、乔汉娜、2234、菠萝、瓦里安等)。

 *、奶妈肉跟我下路推。

*、在我射程内打,围绕我打阵地战,不要乱冲。。。

 是不是很熟悉?这几个宏就说明了坦克的几个要点,阵容上告诉队友肉奶的选择,打法上3 1 1 分线推,团战时阵地战,好了,这些就是主要思路,然后就是细节的处理。

 至于怎么做宏,有很多种方式,高级鼠标或者机械键盘的宏定义功能,或者输入法的自定义词库都可以。

B:前期311分路

首先是10级别前一路推线,原则就是3对3 就刚,只要奶妈蓝够,一路架到对面炮台前干。特别注意的是,看好小地图,对面如果中路过来帮忙导致4打3,那么别刚,第一时间z走,让中上路拉出经验优势。等他们又剩下3人,那么继续压上。目前来说,10级别前,3对3阵容一路,同等发挥下没有什么阵容可以压制坦克。

C:中后期团战

接下来就是团战思路,团战的时候,如果对面凸脸弱,你可以先找个好位置架起来升级射程;如果对面凸脸强,你可以先走A 几下,等对面的关键技能交一些了再架;即便是这样子,对你来说依旧要面对架起来后被对面全技能一波冲脸的情况,这时候你需要在对面冲你的时候开E,然后z走,后退5~10码,继续架起来轰。13级之前这招只能用1次,13级别之后可以无限用。注意一点,你的目标是对面后排,而不是肉,如果你的血量不高,就打人多的地方吸血,总之第二次重新架起来一般来说就不要再退了,再退可能就崩了。一般来说这时候就分出胜负了:你死了,没二话,所有黑锅背走,所有人陪着你玩tank,你被冲死,你不是青铜菜鸡只会架着不动那是什么?!!另一种是你队友死了,请你发上面第4个宏,准备下次团了,除了这2种情况基本就是对面几个被打残或者打死,你们团赢!

这里有一个很重要的问题,什么时候4级出自由天赋而不是吸血?分以下情况:

1、对面有大菠萝,阿塔尼斯,玛法里奥的时候,请出自由,否则吃控很可能跑不掉,至于阿塔尼斯,你或许可以w打断他的换人,但是你用自由E来让他换,会有奇效。。。对面有缝合怪也可以出自由,但是不是很建议,你可以跟兵线或者跟肉来挡视野。

2、如果对面有至少2个定身或者强控的情况可以考虑出自由,这种情况你没有自由吃连控不一定跑的掉。

 3、其他所有情况,都出吸血天赋,记住混战中打多个目标,相当于半个医生在给你加血,只要不死,很快血就满了。至于对面那些控制怎么办?就开E强抗,然后看有危险就z走,目前可以确认的是,断头斧、螺丝锤、泰兰德晕都可看抬手先开E强抗,斯托科夫E看抬手赶快D取消架,也能走掉。牛的q,卡西亚的e,桥涵纳的w,都可以用w推掉。

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